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《DNF》6.18武极职业平衡改了什么 职业平衡改版内容一览

《DNF6.18武极职业平衡改版一览》

随着新策划上任,DNF6.18版本带来了一场重大的职业平衡调整。在这次更新中,武极职业经历了一系列的加强和削弱,旨在缩小原本职业间的差距,提升整体游戏平衡性。以下是本次改版的核心内容:

  • 攻击力增强: 武极的攻击力显著提升,增加了9%。

  • 技能变更与优化:

  • 瞬步:现在可以中断正在进行的基本攻击并立即施放此技能,使得连招更加流畅。

  • 肘击:攻击力提升了25%,同时施放动作变为霸体护甲状态,减少了SP消耗量(从15降至10)。

  • 铁山靠:攻击力增加19%,同时新增了碎骨技能,攻击力提升了6%。

  • 闪步:新增功能,碰到敌人时不停止攻击,通过方向键控制移动方向。

  • 冲膝:近身踢命中的敌人不再受到冲击波的攻击,近身踢的攻击力提高了51%。

  • 炽焰旋风腿:攻击力增加22%,同样可以中断基本攻击并立即施放。

  • 闪电之舞烈焰焚步烈火强拳等技能也进行了调整,以提高战斗效率和打击感。
    还对部分特殊技能如极武霸皇踢旋风腿瞬影连环踢飞燕旋风等进行了攻击力的提升,以适应当前的战斗需求。
    此次改版不仅增强了武极职业的实战能力,也为玩家提供了更多的战术选择和战斗乐趣。希望玩家们能够充分利用这些改动,享受更加精彩的地下城冒险!

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