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《消逝的光芒 困兽》总监 没有任何额外付费内容

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《消逝的光芒2》以其深度的探索和紧张刺激的游戏体验赢得了玩家的广泛赞誉。然而,随着Techland推出包含“DL点数”(一种需要使用真实货币购买的游戏内货币)更新后,原本好评如潮的作品开始受到质疑。许多玩家认为,这种“付费变强”的模式显得极为不公。

面对这一挑战,Techland推出了他们的新作《消逝的光芒:困兽》。这款游戏的核心理念是回归游戏的本质,即没有虚拟货币和微交易。公司总监Tymon Smektała明确表示,《困兽》将完全没有任何额外的付费内容。

一位名叫noname1012750的玩家向Smektała提出了一个请求:“请不要在《消逝的光芒:困兽》中加入虚拟货币和微交易”,对此Smektała的回答是:“没有计划”。尽管这不能排除未来可能出现某种商业化方案的可能性,但至少确认了游戏首发时不会包含任何额外付费内容。

为了确保游戏的质量和玩家体验,Techland将《消逝的光芒:困兽》的发售日期推迟到了9月19日。这次延期是为了进一步优化游戏玩法、用户界面、物理效果、动画以及过场演出等各个方面。

FAQ整理:

  1. 关于《消逝的光芒:困兽》是否包含虚拟货币和微交易
  • 是的,《消逝的光芒:困兽》将没有任何额外的付费内容,包括虚拟货币和微交易。
  1. 为什么Techland决定不在《消逝的光芒:困兽》中添加虚拟货币和微交易
  • 技术团队希望回归游戏的本质,避免过度依赖虚拟货币和微交易,从而保持游戏的公平性和纯粹性。
  1. 《消逝的光芒:困兽》的发售日期为何被推迟
  • 为了确保游戏的质量和玩家体验,Techland选择了在9月19日发布《消逝的光芒:困兽》,这是一个经过精心策划和准备的时间点。
  1. 未来是否有可能引入商业化方案
  • 虽然目前没有具体的计划,但Techland一直在关注市场动态和玩家需求,以寻找最佳的商业化路径。
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