游戏介绍重写
《斯露德》是一款三维空域射击游戏,玩家将扮演舰队瓦哈纳的导师,与人类曾经的希望——「斯露德」们一同对抗名为「异生体」的怪物。在夺回天空的航线上,玩家将邂逅各种各样的同伴与敌人,逐步接近世界的真相。
用户评价
- 豌豆snjzjr:之前停过一次服有点可惜。
- 玩家24987545:我打了多久,什么时候出重新?
- 回答:感谢您的关注,目前还在测试阶段,具体时间待定。
- 豌豆tgvex5:有幸拿到一测资格,浅谈一下感受吧。
- 回答:整体质量出乎意料的高,但抽卡机制和角色平衡有待改进。
- 菲尼克斯小熊:第一次看到实机演示直接把我惊艳到了,如果有机会成为爆款的潜质!
- 豌豆bpkk0s:看完异空战歌心动了,结果要预约。
- 枍木翎桵:游戏名称听上去有一点点神秘,美术设计也比较独特,很期待届时能体验到不错的成品。
- 豌豆ogzin0:怎么回事啊?玩着玩着突然就卡,卡就算了,结算完的时候也卡,我都无语了。希望能尽快解决一下。
- 豌豆3mmuis:首先,我只参加了二测,没有那么多时间和精力去钻研深究游戏内容。这次内容只代表我对二测游玩的感受和体验,不代表之后的质量。
- 小蜗牛君:没玩过,看视频感觉战斗机制太拖沓了。对比过后,发现你游存在一些问题(仅谈论玩法)。
- 一直扎克:终于拿到测试资格啦~好玩(这个是最重要的)先说优点吧,剧情蛮有带入感,立绘画风和演绎动画品质都不错。射击游戏玩家狂喜,这个按键细分可以多指操作秀技术欸,还是挺喜欢这种硬核向的,近年的二次元x射击赛道少有的产品。元素相变和养成系统对于《原神》玩家应该不会陌生,我觉得这个算是优点,减小了游戏的学习成本好上手吧。(不过词条属性之类的持保留意见…….)抽卡爆率满意(此条仅针对个人)希望能改进的地方,武器过载频率太高了,战斗脱节感强,毕竟是弹幕射击形式而不是吃鸡之类的,希望能减慢过载速度或者自动换弹;每个人的按键习惯不同,希望能增加自定义键位功能;敌我距离在某些地图有明显缺失感;极奏技能的能量条貌似不显示?(这个一直没看到,也可能是我自己的眼神不好ORZ)整体体验下来还是蛮不错的~希望后续还能丰富下玩法系统吧,期待公测定档的那天OvO